Galaxy Forces
www.galaxyforces.com.pl
 ::  FAQ  ::  Szukaj  ::  Użytkownicy  ::  Grupy  ::  Statystyki  ::  Zaloguj  ::  Rejestracja  :: 




Napisz nowy temat Odpowiedz do tematu Poprzedni temat :: Następny temat
Dreadnought
Autor Wiadomość
Hops_C 
Wtyka Galaktyczna


Posty: 170
Skąd: Tychy
Wysłany: 2008-02-15, 12:00   Dreadnought

Dzisiaj wprowadzono do gry nową jednostkę latającą. Jako że po części jest ona moim pomysłem trochę zmodyfikowanym przez bliźniaka to ją opiszę i wyjaśnie co i dlaczego akurat tak :-)


Dreadnought



Bardzo silna jednostka walcząca między galaktykami.

Opis:

Jedna z szybszych jednostek latających, dysponująca sporą siłą ognia oraz dużą prędkością. Jest ona optymalnym rozwiązaniem do atakowania koloni położonych w dużej odległości. Do jej produkcji potrzebny jest kryształ, ponieważ silnik jest w 80% zbudowany z kryształu. Jest to milowy krok w budowie statków wojennych, ponieważ "Dreadnought" jest napędzany polem siłowym kryształów, które w odpowiedniej odległości silnie na siebie oddziałują.

Koszty:

Kredyty [!]: 3 500
Energia [E]: 4 000
Metal [M]: 5 000
Uran [U]: 75
Kryształy [C]: 2

Informacje dodatkowe:

Dreadnought nie należy do jednostek tanich, jednak jeżeli chcemy atakować kolonie położone na innych planetach a nawet galaktykach to jest on najlepszym rozwiązaniem.
Uran jest potrzebny dlatego, ponieważ w fabryce jest on spalany, a enegria cieplna którą wytwarza jest używana do rozgrzania kryształów, które są jego napędem (czytaj: opis jednostki)
 
 
     
plit 

Posty: 9
Skąd: lubuskie
Wysłany: 2008-02-16, 05:48   

Ja bym dał 10 kryształu dla tego niszczyciela, zwłaszcza że ma +100% ataku przeciw smokom :P a kredyty 5k albo i 10k [!] a punkty obniżyć do 15 :P
Jest bardzo tania jeżeli brać pod uwagę atak odwetowy, można zaatakować 6 razy pustą kolonie zanim ktoś obróci raz smokami
 
     
Hops_C 
Wtyka Galaktyczna


Posty: 170
Skąd: Tychy
Wysłany: 2008-02-16, 09:11   

Plit cenowo stoi dobrze, poza tym smoki idą już teraz do masowej produkcji, a ten myśliwieć jest mimo wszystko drogi i nie podoła kilku K smoków.
 
 
     
Hellraiserka 


Posty: 83
Skąd: z Krakowa
Wysłany: 2008-02-17, 22:36   

Tylko nazwa niezbyt szczesliwa bowiem Dreadnoughtami zwykle sie nazywa tez pancerniki
na czesc pierwszego HMS Dreadnought angielskiego pancernika
moze by go nazwac inaczej
_________________
Hellraiserka, Gvaihir i Klingon Pozdrawiaja :D
Ostatnio zmieniony przez Hellraiserka 2008-02-17, 23:37, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Hops_C 
Wtyka Galaktyczna


Posty: 170
Skąd: Tychy
Wysłany: 2008-02-17, 23:17   

Hell - dublujesz swoje wypowiedzi.
 
 
     
Hellraiserka 


Posty: 83
Skąd: z Krakowa
Wysłany: 2008-02-17, 23:37   

no tak wyszlo skasuje czesc posta by offtopu nie bylo

edit
juz jest ok
_________________
Hellraiserka, Gvaihir i Klingon Pozdrawiaja :D
 
     
blizniak1 
Administrator


Wiek: 32
Posty: 108
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2008-02-18, 18:58   

Hellraiserka napisał/a:
Tylko nazwa niezbyt szczesliwa bowiem Dreadnoughtami zwykle sie nazywa tez pancerniki
na czesc pierwszego HMS Dreadnought angielskiego pancernika
moze by go nazwac inaczej


Nazwa jest bardzo trafna. Pamiętajcie że to duża jednostka a niszczyciele są MAŁE. Nie rozumiem z czego wynika ogólna opinia że niszczyciel to duża jednostka.
 
     
studi 

Posty: 36
Skąd: Gdynia
Wysłany: 2008-02-18, 19:27   

Pole siłowe kryształu o.O
ciekawa nazwa napędu ale może być.


To może dać
wydobycie Kryształu +1 [C] dla cd 4 ?
_________________
;)
 
     
firon 

Wiek: 21
Posty: 14
Skąd: wawa
Wysłany: 2008-02-18, 20:49   

od 4 ? nie za szybko ?? co najwyżej od 6 jak będzie wprowadzony :-P
 
     
blizniak1 
Administrator


Wiek: 32
Posty: 108
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2008-02-19, 17:23   

Nie, od 5 będą Behemoty.
 
     
Galatorn 
Starszy wioski Ewoks


Posty: 8
Skąd: Tychy
Wysłany: 2008-02-24, 18:25   Behemot

Mam już od jakiegoś czasu CD5, ale za cholerę nie mogę znaleźć tych behemotów, chyba, że są tak małe, ze ich nie widać ani słychać. Na chwile obecną CD5 nie przynosi prawie żadnych zauważalnych profitów oprócz magazynów :-| które i tak trzeba wybudować aby zrobić CD5.
_________________
U ti di... jak mawiają javowie... a człowiek nie wielbłąd napić się musi :)
 
 
     
Blizniak2 
Restartom NIE


Wiek: 32
Posty: 10
Skąd: Niasa
Wysłany: 2008-03-06, 18:08   

A może coś jeszcze silniejszego wprowadzić? Np Star Destroyery ?
Z siłą ataku np 2000
_________________
www.GRY-SKLEP.pl
 
 
     
Lukk 

Posty: 12
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2008-03-06, 21:36   

ok, ale z poprawką, że lot w obrębie planety trwa powiedzmy 3h (a nie jak teraz 0,5h)

...albo jeszcze bardziej rygorystycznie - produkcja ze stacji kosmicznej i brak możliwości atakowania kolonii na tej samej planecie, oraz brak możliwości wykradania zasobów (tak duży statek nie miałby możliwości lądowania na planecie, a z orbity ciężko jest cokolwiek ukraść), dodatkowo jednostki te nie brałyby czynnego udziału w obronie. jedyna możliwość by je wykorzystać to atak na atak (w tym miejscu mała uwaga: warto poprawić ten atak, mam wrażenie, że ETA jest wyliczane jakby się leciało na planetę, z której leci a tak, a nie na lecącą flotę)

dlaczego tak rygorystycznie? żeby nas zmusić do produkowania różnych jednostek (różne jednostki w zależności od obranej taktyki), oraz by dać możliwość przygotować się do obrony atakowanym.
 
     
firon 

Wiek: 21
Posty: 14
Skąd: wawa
Wysłany: 2008-03-07, 16:57   

Lukk napisał/a:
brak możliwości atakowania kolonii na tej samej planecie

a tu jakieś logiczne wyjaśnienie poza tym, że za blisko ? Sztuczne i przesadzone ograniczenie, nie bardzo mi się podoba :/

2000 to chyba przesada, mogła by być mocna ale nie aż tak, 100 nie może przekroczyć. Taka jednostka musiała by być droga jak cholera i szybka jak jastrząb
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  



 :: Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group ::  Template subEarth by Kisioł modified by Gilu & Slideroh :: 
Programosy